Campagna |
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Era |
Ede Ep |
Language |
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Gli sciamani troll sono i capi spirituali dei troll. Sebbene non siano robusti e forzuti come gli altri troll, possiedono la capacità di effettuare magie con il fuoco, che usano per attaccare i nemici.
Note speciali: Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | |
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Avanza come: | |
Costo: | 32 |
PF: | 50 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Troll Shaman |
Abilità: | rigenerazione |
pugno impatto | 7 - 2 ravvicinato | ||
scoppio di fuoco fuoco | 7 - 3 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | 10% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 2 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 40% |
Caverna | 1 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 40% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 2 | 20% |
Pianura | 1 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |